Roll the Dice: D10 and D6 Gaming Systems

Lancez les dés : systèmes de jeu D10 et D6

Salutations Aventuriers !


2 juillet 2020 – En tant que joueurs, nous savons tous que les dés peuvent être notre meilleur ami ou notre plus grand ennemi. Ils sont l'un des outils les plus importants dans la plupart des RPG de table, car les lancers de dés aident à déterminer ce qui se passe pendant l'expérience de narration collaborative.


Systèmes de jeu

Jeu de dés

Source : Ian Gonzalez sur Unsplash


En tant que roi des RPG de table, Donjons et Dragons utilise un système d20 où les joueurs lancent un dé à 20 faces pour résoudre une action et ajouter des modificateurs en fonction de leurs compétences de personnage (déterminées par la force, la dextérité, la constitution, l'intelligence, la sagesse et le charisme) et d'autres compétences dans lesquelles le personnage est adepte, telles que le combat, la magie, la religion, l'athlétisme, etc.

Si le résultat est supérieur ou égal à un nombre cible connu sous le nom de classe de difficulté (DC), l'action réussit. Alors que d'autres dés entrent en jeu pendant D&D, le d20 est le dé le plus utilisé tout au long du jeu.

Le système d20 est l'une des méthodes les plus populaires utilisées dans de nombreux jeux et est un système que la plupart des joueurs connaissent. Mais saviez-vous que certains jeux utilisent un tout autre système de dés que le d20 commun ?

D10

Source : Dakota Irlandais

 


Nous avons récemment ajouté des listes pour 10d10 et 6d6 aléatoires dans notre magasin pour les joueurs qui aiment jouer aux TTRPG qui utilisent les systèmes de jeu d10 et d6. Vous vous demandez peut-être quels jeux utilisent les systèmes d10 et d6 ? Eh bien, vous avez de la chance! Voici une liste de quelques jeux à découvrir :


Systèmes D6


Dans un système d6, les joueurs lancent un seul dé à 6 faces, si le résultat est égal ou supérieur à la classe de difficulté, le joueur réussira.


Shadowrun

Shadowrun

Source : ShadowrunTabletop


Shadowrun est un jeu de rôle sur table de science-fiction se déroulant dans un univers fictif d'un futur proche dans lequel la cybernétique, la magie et les créatures fantastiques coexistent. Il combine les genres du cyberpunk, de la fantasy urbaine et du crime, avec des éléments occasionnels de complot, d'horreur et de roman policier. Depuis sa création en 1989, Shadowrun est resté parmi les jeux de rôle les plus populaires. Il a engendré une vaste franchise qui comprend une série de romans, un jeu de cartes à collectionner, deux wargames de table basés sur des miniatures et plusieurs jeux vidéo.


GUMSHOE

GUMSHOE

Source : PelgranePress


GUMSHOE est un système pour concevoir et jouer à des jeux de rôle et des aventures d'investigation, imitant des histoires où les enquêteurs découvrent une série d'indices et les interprètent pour résoudre un mystère.

Dans un jeu GUMSHOE, les personnages joueurs découvrent quelque chose qui déclenche leur enquête, puis le modérateur du jeu (GM) les raconte à travers un certain nombre de scènes, au cours desquelles ils utilisent leurs capacités d'investigation pour rassembler les principaux indices dont ils ont besoin pour faire avancer le récit. . Ils doivent ensuite rassembler les indices pour découvrir les secrets derrière le mystère.

Les jeux qui utilisent le système de jeu GUMSHOE incluent :


Dragon Age RPG

Dragon Age

Source : Cloche des âmes perdues


Dragon Age est un jeu de rôle publié par Green Ronin Publishing en 2010. Il est basé sur la série de jeux vidéo Dragon Age de BioWare et utilise le réglage de la série de jeux vidéo.

Le jeu utilise les fonctionnalités traditionnelles des jeux de rôle sur table, telles que les classes de personnages (combattant, mage et voleur), les races (humain, nain ou elfe) et les scores de capacité. Le gameplay du système est centré sur l'utilisation de trois dés à six faces pour tous les lancers. Un dé, appelé "dé du dragon", est de couleur différente des deux autres. Lorsque des doubles apparaissent sur n'importe quel lancer, le joueur peut effectuer des actions spéciales appelées "cascades", basées sur la valeur du dé du dragon.

Les Kobolds ont mangé mon bébé !!!

Source : Alchetron


Les Kobolds ont mangé mon bébé ! (également connu sous le nom de KAMB ) est un jeu de rôle publié de manière indépendante par 9th Level Games , un éditeur de petite presse et concepteur de jeux de rôle humoristiques (RPG) basé en Pennsylvanie.

Les joueurs assument les rôles de Kobolds, des créatures qui sont souvent utilisées comme personnages faibles mais nombreux de "chair à canon" dans des jeux de rôle fantastiques tels que Donjons & Dragons. KAMB réfute soi-disant ce rôle, tout en jouant en même temps cela et d'autres stéréotypes du jeu de rôle fantastique.

Le jeu jette un regard généralement humoristique sur le genre et encourage les blagues et les comportements ridicules et bruyants parmi les joueurs, dont le principal est la règle selon laquelle chaque fois que le nom du roi des kobolds, Torg (All Hail King Torg!), Est mentionné , toutes les personnes présentes sont tenues de proclamer à haute voix : "ALL HAIL KING TORG !

Les Kobolds ont mangé mon bébé ! combine un humour ridiculement exagéré avec un système de jeu rapide et facile à apprendre - qui ravira à coup sûr les joueurs vétérans et débutants.


Systèmes D10


Dans un système d10, un dé à 10 faces est lancé pour déterminer si les actions sont réussies. Les joueurs ajouteront des modificateurs, tels que les compétences et l'équipement, pour déterminer le nombre de dés lancés. Plus il y a de dés lancés, plus les chances de succès sont élevées.


Appel de Cthulhu

La source: Jeux de société Ultra


Call of Cthulhu est un jeu de rôle de fiction d'horreur basé sur l'histoire du même nom de HP Lovecraft. Le jeu a été publié pour la première fois en 1981 par Chaosium . Il utilise le système de jeu de rôle de base (BRP) de Chaosium, avec des règles spéciales pour la santé mentale.

Les intrigues du jeu sont conçues pour défier les enquêteurs. Chaque aventure est différente, mais votre enquêteur risque toujours d'être blessé, de subir des expériences bouleversantes ou même d'être dévoré par un monstre !

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les enquêteurs peuvent acquérir des connaissances secrètes grâce à des livres arcaniques sur les monstres et les forces obscures du mythe de Cthulhu, ainsi que des progrès dans leurs compétences à mesure qu'ils gagnent en expérience.

Un joueur assume le rôle du Gardien, qui choisit un scénario ou crée sa propre histoire. Le Gardien décrit les scènes de l'histoire, dresse le portrait des personnes rencontrées par les enquêteurs, régit avec impartialité les règles du jeu.

Le jeu est une interaction évolutive entre les joueurs - sous la forme de leurs personnages dénouant un mystère - et le Gardien, qui présente le monde dans lequel les histoires se déroulent.

Le but du jeu de rôle est de s'amuser. Jusqu'aux cœurs battants et aux sourcils en sueur, cela fait partie de la nature humaine de trouver du plaisir à avoir peur, tant qu'avoir peur n'est pas réel. Call of Cthulhu propose des mystères captivants, des frayeurs et des rires aussi - c'est le plaisir d'être mis au défi et de trouver des solutions tout en rencontrant des horreurs au-delà de l'espace et du temps !


Vampire : la mascarade

Source : Le joueur


Vampire: The Masquerade est un jeu de rôle sur table créé par Mark Rein-Hagen et publié en 1991 par White Wolf Publishing en tant que premier de plusieurs jeux Storyteller System pour sa ligne de réglage World of Darkness.

Dans une version fictive "gothique-punk" du monde moderne, les joueurs assument le rôle de vampires, appelés "Kindred", des êtres immortels maudits avec une soif inextinguible de sang et une vulnérabilité à la lumière du soleil - des créatures à jamais liées à leur Bête intérieure (l'animal pousse à la faim, à la peur et à la rage).

C'est un jeu d'horreur personnel, où les personnages font face à leurs luttes nocturnes contre leur propre nature bestiale, les chasseurs de vampires et les uns contre les autres et sont obligés de marcher sur une corde raide morale entre leur besoin de survivre et les horribles moyens par lesquels ils l'assurent.


Buffy contre les vampires

S'en tenir au thème des vampires, basé sur le monde et les personnages de la série télévisée à succès de la fin des années 90. Le RPG Buffy contre les vampires a été publié par Eden Studios , Inc en 2002.

Dans le jeu, les joueurs peuvent assumer les rôles de personnages de la série télévisée à succès ou créer leurs propres personnages originaux en construisant efficacement leur propre série Buffyverse dans le processus.

Les joueurs aident à raconter une histoire entièrement interactive guidée par un réalisateur, qui travaille très dur pour leur donner à tous quelque chose à réduire en un tas de poussière. Le réalisateur met en place un traitement de l'histoire, jette les méchants et les victimes innocentes, et garde tout pointé vers l'intrigue.

Le jeu utilise un ensemble de règles élégant et accessible connu sous le nom de système "Drama Points", qui donne aux joueurs un plus grand degré de contrôle sur le déroulement de l'histoire, leur permettant de faire appel à des explosions d'énergie héroïques, à des rebondissements et à d'autres développements pratiques. nécessaire.

Avec le RPG Buffy contre les vampires, vous pouvez jouer des coups d'un soir contre des démons, ou passer tout le semestre avec Buffy, Willow, Alex et les autres dans une série d'aventures interconnectées.


Maître de rôle

Source : Couronne de fer

Rolemaster offre aux joueurs de rôle avancés et experts la possibilité de prendre part à un jeu rempli de réalisme granuleux et de rôles de dés ouverts passionnants où la seule limite est votre imagination.

Rolemaster est un jeu de rôle très détaillé, cohérent et intuitif conçu pour ceux qui veulent tirer le meilleur parti de leur expérience de jeu. Il s'agit d'un système basé sur les compétences extrêmement personnalisable où le développement du personnage est vraiment entre les mains du joueur car chaque compétence est disponible pour chaque joueur tout en utilisant des professions pour déterminer le coût de développement de la compétence. Cela rend chaque personnage unique et permet au système d'être utilisé avec n'importe quel paramètre.

Bien que Rolemaster offre bien plus de jeux de rôle que de simples combats, le système de combat est souvent considéré comme l'un des meilleurs aspects du jeu. Les cartes critiques rendent le combat beaucoup plus réaliste et excitant.

Il supprime l'idée des dégâts de combat en tant que simples nombres et les remplace par des frappes potentiellement mortelles. Le combat est passé d'un mécanisme de lancer de dés de base à une décision stratégique, car les joueurs sont désormais obligés de considérer à quel point ils souhaitent être agressifs, et donc à quel point ils s'exposent à un critique mortel.

Source : Giphy



Ce ne sont là que quelques exemples de jeux qui utilisent des systèmes d10 ou d6. Il y a tellement d'autres jeux qui utilisent différents styles de systèmes TTRPG que vous pouvez essayer ! Avez-vous joué à des jeux qui utilisent un système de jeu différent ? Faites le nous savoir dans les commentaires.


Jusqu'à la prochaine fois les joueurs!


Source : Giphy